GAMIFICACIÓN EN EDUCACIÓN FÍSICA
GAMIFICACIÓN EN EDUCACIÓN FÍSICA
Nombre del recurso💻: GAMIFICACIÓN EN EDUCACIÓN FÍSICA
- Resistencia
- Flexibilidad
- Velocidad
- Fuerza
¿Qué es la gamificación?
Dicho de forma rápida, es utilizar los elementos característicos de los videojuegos y aplicarlos a un ámbito no lúdico, es decir, un ámbito en el que tradicionalmente no se han utilizado dichos elementos.
Por ejemplo, normalmente no se han dado puntos, ni medallas, ni insignias ni nada similar por salir a correr en tus horas libres, sin embargo, las aplicaciones del móvil sí que te dan diferentes insignias por haber realizado el kilómetro más rápido, por una racha de 4 días saliendo a correr a la semana… Esto son elementos que se utilizan de los videojuegos para aplicarlos a otros ámbitos.
Pero no solo ocurre en estas aplicaciones de salir a correr, de hecho, la gamificación nace en el mundo empresarial para fomentar las ventas, la productividad de sus empleados o la fidelización de los clientes. La esencia de la gamificación la encontramos en las estrategias psicológicas que utilizan los videojuegos para generar un mayor engagement con el jugador. En este sentido, la gamificación está muy relacionada con la psicología.
¿Gamificación en Educación Física?
La gamificación en educacion física es una técnica que tiene como punto central el juego, más concretamente el videojuego, ya sea mediante un soporte digital o sin este, a través del cual pretende lograr un aprendizaje valioso y útil que el alumnado pueda aplicar a la vida.
Esto quiere decir que dicha técnica pretende introducir al alumnado en una historia partiendo de un juego, que capte su atención y motivación, para una vez conseguido ese compromiso inicial, tratar el contenido de la educación física como tal, sin desvincular al alumnado de la situación que se ha creado, siendo más sencillo conseguir los objetivos propuestos
- “SÉ INCREIBLE EN EF”.
- “80 VUELTAS ALREDEDOR DE UN LIBRO”.
- “HAZ DEPORTE CONMIGO”.
- “ESCALADA A LAS 7 CUMBRES”.
- “LA OCA”.
- "Warriors of Unhealthy Land" Classcraft.
- Proyecto Matrix.
- Proyecto Juego de tronos.
- https://core.ac.uk/download/pdf/235851413.pdf
- https://www.elcaudelfons.com/es/materias/educacio-fisica-en-primaria/136-among-ef-gamificacion-para-educacion-fisica
- https://www.elvalordelaeducacionfisica.com/video/gamificacion-en-educacion-fisica/
- https://www.researchgate.net/profile/Javier-Fernandez-Rio/publication/337170351_Gamificando_la_Educacion_Fisica_De_la_teoria_a_la_practica_en_Educacion_Primaria_y_Secundaria/links/5dc993d892851c8180468a0c/Gamificando-la-Educacion-Fisica-De-la-teoria-a-la-practica-en-Educacion-Primaria-y-Secundaria.pdf
- https://colaboraeducacion30.juntadeandalucia.es/educacion/colabora/web/172925gt616/inicio/-/blogs/ejemplos-de-gamificacion-en-educacion-fisica
- https://mundoentrenamiento.com/gamificacion-en-educacion-fisica/

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